Rabu, 05 Desember 2012

puisi untuk ibu

ibu....
walau kau sudah tak ada didunia.
namun kau akan selalu dihatiku.
kan kujaga terus apa yang pernah engkau ajarkan.
tak ada yang bisa menggantikanmu.
tak ada yang mampu menjadi sepertimu.

Jumat, 30 November 2012

Terkadang cinta memiluka

cinta memang indah untuk orang-orang yang sedang merasakan keindahan itu.
tapi terkadang cinta juga menimbulkan berbagai pertengkrang.
cinta tak selamanya indah.
cinta juga tak selamanya mederita.

dicinta dan mencinta adalah suatu anugerah.
anugerah yang harus terus kita hadapi.

kita tak harus takut cinta.
walau cinta itu menyakiti.

Rabu, 28 November 2012

Daftar Lagu-Lagu Anime

nur.Kurosaki: Daftar Lagu-Lagu Anime: hai hai, di era globalisasi ini, pasti adna sudah tidak asing lagi film non-fiksi yang berbentuk kartun dari jepang. pasti nya ini adalah fi...

Selasa, 27 November 2012

tugas operasi sistem

TUGAS SISTEM OPERASI

1.      Jelaskan secara sigkat tentang sejarah, latar belakang dan cara kerja sistem operasi open source !

Jawab:
SEJARAH.
Sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, yakni mengalami empat generasi :
·         Genarasi pertama (1945 -1955)
Generasi pertama merupakam awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai pengganti sistem kompuntasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat kecerobohan,kekeliruan bahkan kesalahan pada generasi ini belum ada sistem operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung.
·         Generasi kedua (1955-1965)
Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu job yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan. Pada sistem ini komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya : FMS dan IBSYS.
·         Generasi ketiga (1965-1980)
Pada generasi ini perkembangan sistem operasi diembangkan untuk melayani banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat trminal secara onlen ke komputer, maka SO menjadi multi-user (digunakan banyak pengguna sekaligus) dan multi-programming (melayani banyak program sekaligus).
·         Genarasi keempat (pasca 1980)
Dewasa ini, SO digunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai menyadari keberadaan komputer – komputer yang saling terhubung satu sama lain. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan Grapichal User Interface yaitu antar – muka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman. Pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi – komputasi tidak lagi berpusat distu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja yang sangat baik.

LATAR BELAKANG

Bisa  dikatakan,  Open  Source  itu  ‘gratis’.  Tapi  janganlah  heran,  jika  ternyata  sebagian besar produk Open Source bisa diperoleh secara ‘bebas’, Karena kata ‘Free’ yang ada, sebenarnya berasal dari kata  ‘Freedom’.  ‘Merdeka’. Maka dari  itu, Open Source mempunyai arti, kita bebas mempergunakannya  baik  untuk  kepentingan  pribadi  ataupun  bisnis

CARA KERJA

Mula-mula Open source software diambil dari internet kemudian digunakan oleh orang dan diperbaiki apabila ada kesalahan. Hasil perbaikan dari open source ini kemudian dipublikasikan kembali melalui internet yang memungkinkan orang lain menggunakan dan memperbaikinya. Dan begitulah seterusnya. Saat ini sangat mudah mendapatkan open source software di internet.

2.      Jelaskan bagian tugas dari sistem operasi yang mempersiapkan agar program aplikasi dapat berinteraksi dengan perangkat keras secara konsisten dan stabil tanpa harus mengetahui secara detail perangkat keras !

Jawab:

 Bagian tugas dari sistem operasi ini yaitu kernel, kernel merupakan suatu program yang membentuk sistem dan memiliki tugas melayani bermacam program aplikasi untuk mengakses hardware komputer secara aman dan terkendali. Karena akses terhadap hardware terbatas sedangkan ada lebih dari satu program yang harus dilayani  dalam waktu yang bersamaan, maka kernel juga bertugas untuk mengatur agar kapan dan berapa lama suatu program dapat menggunakan satu bagian hardware tersebut.

3.      Jelaskan proses dari sistem operasi di bawah ini :
A.    Mekanisme boot, meletakan kernel (inti sebuah sistem operasi) ke dalam memory
B.     Command interpreter atau shell (bagian yang bertugas membaca input dan pengguna)
C.      Pustaka (library) atau kumpulan fungsi dasar dan standart yang dapat dipanggil aplikasi lain)
D.    Driver, komponen untuk berinteraksi antar hardware eksternal sekaligus mengontrolnya
Jawab:
Bagian-bagian dari sistem operasi ada empat macam yaitu yang pertama bagian makanisme boot, proses meletakan kernel ke dalam memory. Kernel merupakan inti sebuah sistem operasi. Setelah kernel terpasang ke dalam memory bagian sistem operasi yang kedua yaitu Command interpreter atau shell yang bertugas membaca input dan pengguna yang ada di dalam memory. Setelah input terbaca oleh Command interpreter selanjutnya tugas dari pustaka atau library yang berisi kumpulan fungsi dasar dan standart untuk dapat menanggil aplikasi lain sehingga Driver dapat berinteraksi dengan hardware eksternal sekaligus mengontrolnya.


4.      Apakah keuntungan dari  Multiprogramming dan Multiprocessing ?

Jawab:

Dengan menggunakan metode Multiprogramming dan Multiprocessing dapat menyelesaikan  beberapa tugas yang disimpan dalam memory dengan satu waktu, serta untuk meningkatkan kemampuan juga mengizinkan time sharing, artinya memperbolehkan banyak pengguna untuk menggunakan sejumlah CPU dalam sebuah  komputer secara interaktif pada saat yan

Open Source Software

Open Source Software

latar belakang open source

Bisa  dikatakan,  Open  Source  itu  ‘gratis’.  Tapi  janganlah  heran,  jika  ternyata  sebagian besar produk Open Source bisa diperoleh secara ‘bebas’, Karena kata ‘Free’ yang ada, sebenarnya berasal dari kata  ‘Freedom’.  ‘Merdeka’. Maka dari  itu, Open Source mempunyai arti, kita bebas mempergunakannya  baik  untuk  kepentingan  pribadi  ataupun  bisnis.  Tapi  sayangnya  banyak orang yang memberikan pengertian  ‘Free’ dengan kata  ‘murahan’. Hal  ini yang perlu  terus kita perjuangan.
Walaupun  bersifat  ‘bebas’,  bukan  berarti semuanya  adalah  ‘gratis’.  Terkadang  ada  harga yang  harus  dibayar  untuk  mendapatkannya,
yakni biaya layanan. Salah satunya seperti biaya ganti ‘Copy CD’, ataupun biaya instalasi ataupun biaya  pelatihan  ataupun  biaya  kastumisasi  ataupun  biaya  sertifikasi. Biaya  ini  bukanlah  biaya untuk membayar lisensi yang mahal, atau besarnya nilai intelektual dalam ‘Source’ tersebut, tapi biaya tersebut lebih ditekankan pada media penyebarannya.

HBD Sigit Purnomo Syamsudin Said #HBDPashaungu












Senin, 26 November 2012

belajar menggambar anime manga

 Hai.... anime freak!! kamu ingin belajar menggambar manga/anime?
sebenarnya menggambar anime memang butuh keahlian atau bakat, tetapi untuk kita yang tidak memiliki bakatpun dapat mempelajarinya, belajar yang rutin dan terus menerus saya yakin kalian akan bisa menggambar anime/manga.

Bagaimana cara menggambar karakter manga/anime?
Buat kamu yang ingin belajar menggambar anime/manga ikuti langkah berikut:
Langkah Pertama

Untuk memulainya tentu saja kita siapkan material / peralatan menggambarnya,
Untuk berlatih kita cukup menggunakan kertas gambar yang murah saja tentu saja untuk memperkecil pengeluaran kita, saya pikir penting untuk menunjukkan bahwa menggambar manga merupakan hobi yang murah.
Untuk pensil alat dasar menggambar kita bisa menggunakan pensil normal untuk menulis, pensil menggambar, dan pensil mekanis, semuanya baik untuk menggambar.
Beberapa jenis pensil yang bisa kita gunakan seperti berikut,
Jenis pensil dari terang ke gelap ----->

8H 7H 6H 5H 4H 3h 2H H HB B 2B 3B 4B 5B 6B 7b 8B
Dan tentu saja kita siapkan penghapus.
Apabila semua peralatan sudah kita siapkan mari kita mulai,

Kita mulai belajar Menggambar Kepala,
Beberapa trik untuk menggambar kepala anime: 
Menarik garis panduan untuk membantu menunjukkan tempat untuk mencari mata. Mata harus di tengah kepala.
 Bagian atas telinga harus sesuai dengan bagian atas mata. Sekali lagi, letak mata dan telinga harus benar-benar kita perkirakan dan besar kepala harus sesuai.
Menggambar Mata

Menggambar mata,untuk menggambarnya merupakan tantangan. Penting untuk menggambar mata dengan baik, karena besarnya dan mata yang indah yang paling membedakan bahwa ini gambar manga.
Langkah awal menggambar mata di mulai dari menggambar garis batas mata bagian atas, gambarkan bentuk alis dengan sedikit lengkungan.
    Kemudian gambarlah garis batas mata bagian bawah, dengan panjang garis lebih pendek dari garis mata bagian atas dan garis relatif lurus.
Gambarlah bulatan mata yang proposinal sesuai dengan bentuk mata. Untuk mata yang besar, bulatannya cenderung memanjang searah vertikal. 
  Gambarlah bulatan kecil di dalam bulatan mata untuk memberikan efek pantulan cahaya yang diterima oleh mata. Sehingga mata lebih terlihat hidup.
Lengkapi gambar dengan menambahkan bulu mata kemudian goreskan garis halus untuk kelopak mata dan berikan warna hitam pada bulatan mata. Tambahkan juga alis mata sesuai dengan bentuk matanya .

Semakin besar mata semakin detail pula yang harus mereka miliki.
Mata menunjukkan emosi. Emosi yang bisa senang, sedih, takut, jahat, gila, cinta, lelah, atau apapun.
Karakter yang senang atau bersalah memiliki banyak cahaya di mata mereka. Jahat dan marah memiliki karakter mata yang gelap.
     
Berikutnya Menggambar Rambut,
Sebelum menggambar rambut, perlu diperhatikan terlebih dahulu jenis rambut yang akan digambar. Misalnya jenis rambut lurus, keriting, bergelombang atau rambut acak.

    
   
Menggambar rambut Pria relatif lebih mudah dibandingkan menggambar rambut Wanita, hal ini disebabkan karena rambut pria tidak terlalu panjang, tapi biasanya di gambar manga pria ada juga yang rambutnya panjang.
                Rambut wanita biasanya unik- unik dan lebih menantang untuk digambar. Untuk memperindah penampilan biasanya ditambahkan kepang atau poni pada rambut yang bentuknya bermacam-macam. Inilah yang meniadi wanita lebih menarik untuk digambar karena rambutnya yang indah.
Disini digambarkan pula saat rambut terkena angin, pada posisi ini yang perlu diperhatikan arah rambut yang terkena angin harus searah pergerakan angin, hal ini dilakukan agar karakter rambut lebih alami untuk dilihat.


Angin yang datang dari arah depan menyebabkan rambut bergerak ke belakang, sehingga seluruh tampak depan wajah terlihat dengan sempurna.

Angin yang datang dari arah samping kiri akan membuat rambut bergerak ke samping kanan, sehingga sebagian rambut menutupi wajah.


Ekspresi Muka
Ekspresi sedih ditunjukan dengan pandangan mata yang kosong dan lemah .

Ditambah dengan mata berkaca-kaca seperti mau menangis.
Gambar mulut melengkung ke bawah.
Ekspresi marah ditunjukkan dengan mendekatkan kedua alis   Sorotan pandangan yang tajam dan dingin pada lawan bicaranya. Ditambah pula dengan kerutan di dahi yang menampakkan kemarahannya.  Berteriak merupakan salah satu bentuk marah yang paling gampang dipahami oleh orang.
Gambar ekspresi gembira ditunjukkan dengan menaikkan kedua alis.

Gambar mata yang besar dan berbinar-binar .
Gambar mulut seperti segitiga terbalik atau melengkung ke atas
Gambar di samping ini menunjukkan ekspresi terkejut , hal itu dapat diketahui dari bentuk bulatan mata yang mengecil dan digambarkan tidak ada efek cahaya dari bulatan mata.
Gambar di samping ini menunjukkan ekspresi wajah yang tenang, ramah atau bahagia. Hal ini dapat diketahui dari bentuk mulut yang digambarkan melengkung ke bawah dan pandangan mata yang digambarkan normal.

Menggambar Tangan
Untuk mempermudah kita dalam menggambar, bentuk tangan digambar dengan bentuk lingkaran dan bentuk oval sebagai dasarnya. Bentuk tangan yang digambar akan berubah, tergantung posisi dari mana kita melihat. Oleh karena itu akan lebih mudah untuk menggambarkan jari tangan menyerupai silinder pendek, dan gambarkan juga bentuk oval untuk lekukan-lekukan jari.

1. Bentuk dasar dari tangan.
Untuk menggambar tangan, bayangkan tangan kita sedang dibungkus, misalnya tangan kita dibungkus sarung tangan yang ketat. Kemudian gambar bentuk dasar yang dibentuk oleh tangan dan jari. Lanjutkan dengan menggambar garis–garis halus yang digunakan untuk menandakan posisi jari tangan.

2. Bentuk jari tangan
Perhatikan bentuk jari antara yang satu dengan yang lainnya, dan gambarlah jari dengan ukuran yang sesuai sehingga ukuran jari satu dengan yang lainnya terlihat lebih alami. Point ini merupakan yang paling penting untuk meneruskan ke langkah selanjutnya.

3. Memperjelas bentuk gambar
Gambarlah lipatan dari jari tangan, sehingga gambar jari satu dengan yang lainnya terlihat dengan sempurna. Kemudian hapus garis-garis bantu dan perjelas garis yang melukiskan ibu jari dan telapak tangan.

4. Berikan efek bayangan
Untuk memberikan kesan lebih nyata, berikan arsiran halus pada gambar. Dengan demikian bentuk dari lekukan jari dan telapak tangan akan terlihat lebih nyata.
Pada contoh kali ini digambarkan bentuk tangan yang terlihat hanya sebagian saja.
Untuk memudahkan kita, gambarlah jari telunjuk terlebih dahulu kemudian gambar jari yang lainnya mengikuti atau sejajar dengan jari telunjuk. Gambarlah sesuai dengan proposi nya dengan memberikan garis bantu.

Tips:

Cobalah menggambar dengan melihat tangan sendiri, amati tangan kita dengan menutup salah satu mata, hal ini bertujuan untuk memberikan fokus pada sudut pandang yang akan digambar.
Proporsi Tubuh
Sebuah metode sederhana namun efektif untuk menentukan benar proporsi tubuh dicapai dengan menempatkan sebuah segitiga terbalik dimana bagian segitiga menandakan bahu ke bawah selangkangan.
Atau kita bisa belajar dari beberapa sketsa proporsi tubuh dibawah ini,
Berikut contoh sketsa proporsi tubuh untuk pria:
  
Dan contoh sketsa proporsi tubuh untuk wanita:
 
Cukup sulit tapi memang menggambar manga perlu kerja keras serta terus dan terus belajar!
Semoga artikel ini bermanfaat buat kamu.
Selamat mencoba.

Oh ya kalau kalian mau gambar kalian penuh warna dan menarik seperti anime, kalian juga harus mempelajari pewarnaan dengan menggunakan software adobe photoshop dan sejenisnya.